Smart 10

Auf einen Blick:
Verlag : Piatnik
Autor : Christoph Reiser und Arno Steinwender
Spieleranzahl : 2 bis 8 Spieler
Alter : ab 10 Jahren
Dauer : ca. 20 min
Erscheinungsjahr : 2019

Spielart: Quizspiel

Auszeichnungen:
Spiel der Spiele 2020

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Smart 10 von Piatnik

Das Spielmaterial
1 Smartbox - 10 Antwortmarker - 100 doppelseitige Quizkarten - 1 Spielanleitung

Die Regeln in Kürze:

Ziel des Spiels ist es, durch das Finden von richtigen Antworten als erster Spieler 15 Punkte zu machen.

Das Spielmaterial besteht aus der Smartbox, in deren Inneren die 100 Quizkarten aufbewahrt werden. Die Frage der obersten Quizkarte ist dabei immer zu sehen, Die zehn Antwortmöglichkeiten sind am Anfang einer Runde immer durch die zehn Marker abgedeckt. Die Smartbox hat an jeder Ecke einen Punktezähler, der für jeden Mitspieler nun auf Null gestellt wird.

Gespielt wird über mehrere Runden. Zunächst wird die Frage für alle Spieler laut vorgelesen. Der aktive Spieler hat in seinem Zug immer zwei Möglichkeiten.
a) Er kann einen Antwortversuch geben, in dem er die korrekte Antwort nennt und unter den entsprechenden Marker schaut. Ist die Antwort auch korrekt, erhält er den Marker und verbleibt in der Runde. Ist die Antwort aber falsch, muss er alle in dieser Runde erspielten Marker in die Tischmitte zurück legen. Für diese Runde nimmt er nicht mehr am Spiel teil.
b) Möchte der Spieler keinen Antwortversuch geben, scheidet er ebenfalls aus der laufenden Runde aus. Er behält aber alle seine in dieser Runde erspielten Marker.
In beiden Fällen ist danach der nächste Spieler an der Reihe.

Bei Smart 10 gibt es sechs Fragekategorien:
Am Ende notieren sich alle Spieler die in dieser Runde Marker erspieln konnten und diese noch vor sich liegen haben, so viele Punkte an der Smartbox, wie sie noch Marker vor sich liegen haben.

Smart 10 von Piatnik

Das Spiel endet mit der Runde, in der ein Spieler mindestens 15 Punkte auf der Smartbox notieren konnte. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

(Superfred 19.09.19)

Weitere Infos:
- Die Homepage von Piatnik Spiele

Superfred vergibt 8 von 10 Punkten:
Smart 10 ist ein neues Quizspiel. Ein neues Quizspiel? Gibt es da nicht schon genügend Quizspiele auf dem Markt, von denen viele eher langweilig mit ausgelutschten Fragen daher kommen. Um die Antwort zu geben: Ja gibt es. Glücklicherweise ist Smart 10 anders. Um es vorweg zu nehmen. Ich selber mag keine Quizspiele. Meist beschränken sich diese Spiele auf das Abfragen von mehr oder weniger interessantem Wissen, was mir dann doch zu wenig ist. Und wenn man dann nicht gerade im Team spielt, steht man schnell wie der letzte Depp da. Auf dem ersten Blick macht Smart 10 es da nicht anders. Auch hier werden vom Spiel Fragen unterschiedlichster Schwierigkeitsstufen gestellt. Allerdings werden quasi direkt zehn Fragen gleichzeitig gestellt, wobei der Tenor immer der gleiche ist. Die Fragekarten sind dabei immer so aufgebaut, dass die zentrale Frage im wahrsten Sinne des Wortes in der Mitte der Karte abgedruckt ist. Darum herum sind dann zehn Details zu finden. Die Antworten zu den Details sind zunächst abgedeckt und können später einzeln eingesehen werden. Im Prinzip gibt es drei Arten von Fragen. Die einfachste Art ist die Wahr/Falsch-Frage. Hier kann man auch einfach mal zocken, auch wenn man keine Antwort kennt. Deutlich schwieriger als alle anderen Kategorien sind die Karten, auf denen man die 10 Fragedetails in eine Reihenfolge bringen muss, und dann bei dem Detail nennen muss, auf welcher Position sich dieses Element befindet. Bei allen anderen Kategorien muss man letztendlich einfach nur die richtige Antwort geben, sofern man denn möchte. Genau, man muss nicht antworten. Hat man bereits schon mal richtig geantwortet, kann man beim nächsten mal auch einfach passen um die bis dato in dieser Runde erspielten Punkte zu sichern. Denn wenn man einmal etwas falsch beantwortet ist man raus. Die Smartbox wird dabei immer reihum gegeben, bis alle Spieler gepasst haben oder ausgeschieden sind, oder eine Karte komplett gelöst wurde. Ja, die Smartbox. Hier scheiden sich dann doch die Geister.Denn das ganze Spiel kommt in einer kompakten (Smart-)Box daher, die grundsätzlich erst einmal sehr praktisch zu sein scheint, insbesondere auch dann wenn man das Spiel transportieren möchte.Alle Fragen liegen im Inneren der Box und die Antworten sind mit Markern abgedeckt, die man einfach abnehmen kann und am Ende der Fragerunde schnell wieder einsetzen kann. Eine gespielte Frage wird aus der Box genommen und man kann sofort die nächste Frage spielen, ohne dass irgendjemand irgendwelche Antworten sieht. Blöderweise hat die Box einen absolut dämlichen Verschluss, von dem ich ausgegangen bin, dass dieser den ersten Spieleabend nicht überlebt. Ok, wir haben inzwischen eine Vielzahl an Runden hinter uns und der Mechanismus hält (noch). Gut gemacht ist er aber nicht. Hier hätte man auch einen wesentlich benutzerfreundlichen Verschluss wählen können. Aber wenn man erst einmal verstanden hat wie man die Box wieder schließen kann, dann klappt es auch mit diesem unterhaltsamen Quizspiel. Das Schöne an Smart 10 ist, dass man zocken kann. Was wissen die Mitspieler? Kann ich vielleicht jemanden eine Antwort wegnehme? Klar, ob ich Punkte mache oder nicht, kann durchaus an der Sitzreihenfolge liegen. Und es gibt auch Fragen, bei denen einer vielleicht alles weiß weil es sein Spezialgebiet ist und dadurch fast alle Punkte allein macht. Das Beste an Smart 10 ist aber, dass immer wenn eine neue Frage gestellt wird, direkt immer alle am Tisch schon dabei sind und überlegen können, welche Auswählmöglichkeiten von einem selber beantwortet werden können. Ja, Smart 10 ist ein Quizspiel, aber es ist ein Quizspiel, das sich erfreulicherweise deutlich von anderen Quizspielen abhebt. In Skandinavien ist Smart 10 schon lange ein Erfolgt. Dank Piatnik gibt es nun auch eine deutsche Version des Spiels, welches direkt den österreichischen Spielepreis 2020 für sich gewinnen konnte. Und wer Angst hat dass die 100 doppelseitigen Fragen schon bald durchgespielt sein könnten, Piatnik hat bereits Nachschub in Form von neuen Karten angekündigt. Im Handel ist das Spiel übrigens für rund 20 Euro erhältlich. Und für diesen Preis bekommt man für viele Spieleabende eine spannende und manchmal durchaus lehrreiche Unterhaltung geboten.

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