Schnelldenker

Vielen Dank an Amigo für ein Rezensionsexemplar

Auf einen Blick:
Verlag : Amigo
Autor : Keith Meyers
Spieleranzahl : 3-6 Spieler
Alter : ab 12 Jahren
Dauer : ca. 30 min.
Erscheinungsjahr : 2006

Spielart: Reaktionsspiel



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Schnelldenker von Amigo

Das Spielmaterial
236 Fragekarten - 4 Punktekarten - 6 Spielerkarten - 1 Spielregel

In diesem Spiel geht es darum, Fragen in möglichst schnell zu beantworten, wobei Reaktionsvermögen genau so wichtig ist wie eine Idee davon, wie die Antwort auf die Frage lautet.

Vor dem Sp
iel erhält jeder Spieler eine Spielerkarte. Ein Spieler wird zum Moderator gewählt und nimmt die Fragekarten aus der Schachtel. Die Hälfte davon kommt aus dem Spiel, die andere Hälfte wird gründlich gemischt und stellt sie hochkant in ein Fach der Schachtel, so dass die anderen Spieler die Frage nicht lesen können. Dann legt der Moderator noch die 4 Punktekarten neben die Schachtel und das Spiel kann beginnen.

Gespielt wird in Runden, die immer vom Moderator geleitet werden, während die anderen Spieler raten. Der Moderator selber rät nicht mit. Der Moderator zieht die vorderste Karte aus der Schachtel und legt sie auf den Tisch. Die Zahl auf dieser Karte ist der Beginn einer Zahlenreihe, womit der Raum neben der Zahl für höhere Zahlen und der Raum davor für niedrigere Zahlen steht. Im Verlauf der Runde kommen neue Karten dazu, so dass zwischen den einzelnen Karten Zwischenräume entstehen, die den Zahlenraum zwischen zwei benachbarten Karten anzeigen.

Das Raten läuft folgendermaßen ab: Der Moderator liest die Frage vor. Die anderen Spieler dürfen die Zahl auf der Karte dabei nicht erkennen können. Die Antworten auf die Fragen sind jeweils Zahlen. Nach dem Vorlesen der Frage sind also die Spieler gefragt: Die Spieler müssen ihre Spielerkarte in einen Zwischenraum legen, den sie als zahlenmäßig richtig einschätzen. Dabei dürfen sie erst zur eigenen Karte greifen, nachdem der Moderator die Frage zu Ende vorgelesen hat. Natürlich kann in jedem Zwischenraum immer nur eine Karte liegen. Der Spieler, der seine Karte in den richtigen Zwischenraum gelegt hat, erhält vom Moderator die Punktekarte mit der "1".

Die weiteren Runden laufen genau so ab. Natürlich entstehen durch das Hinzufügen von Fragekarten immer mehr Zwischenräume, so dass es auch mehr Antwortmöglichkeiten gibt. Der Spieler, der die richtige Antwort gelegt hat, erhält immer die Punktekarte mit der Zahl, die der aktuellen Runde entspricht. Nach der vierten Runde nimmt der Moderator alle Karten aus der Reihe und legt sie in das zweite Fach der Schachtel. Die Punkte werden notiert und die Punktekarten kommen wieder neben die Schachtel zurück. Danach ist eine Runde beendet und der nächste Spieler im Uhrzeigersinn wird neuer Moderator.

Das Spiel endet, wenn jeder Spieler einmal Moderator gewesen ist. Dann werden die Punkte für jeden Spieler zusammengezählt. Der Spieler, der die meisten Punkte hat, hat das Spiel gewonnen. Als Variante wird noch vorgeschlagen, gleich in der ersten Runde mehr als eine Fragenkarte auszulegen.
(Troudi 02.07.06)

Weitere Infos:
- Die Homepage von Amigo

milenea vergibt 4 von 10 Punkten:
"Schnelldenker" ist ein einfaches, flottes Reaktionsspiel, bei dem es darum geht, auf eine Frage möglichst schnell eine Einschätzung der richtigen Lösung vorzunehmen. Leider handelt es sich bei dem Spiel um eine schlecht gemachte Kopie von "Anno Domini", dass sich zwar darauf beruft ein Quizspiel zu sein, tatsächlich aber nicht mehr als ein bloßes Tempospiel handelt. Denn: Wer als erster reagiert und ohne zu überlegen seine Spielerkarte abwirft, hat auch gute Chancen, sich die Punkte einzuheimsen. Zusätzlich haben die Fragen ein recht geringes Niveau, so dass sich schnell viele Spieler um die richtige Antwort streiten. Das führt dazu, dass es nicht so sehr um ein Denk- und Wisssenspiel handelt, was der Titel eigentlich suggeriert, sondern hier ein 08/15-Reaktionsspiel vorliegt, das nicht wirklich überzeugen kann. Im Endeffekt wäre der Titel "Schnellwerfer" für dieses Spiel vielleicht geeigneter gewesen. Das Spiel ist für ca. 11 Euro im Handel zu haben.

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