Das Spielmaterial
52 Tierchips - 8 Bonuskarten - 1 Beutel - 1
Spielregel (Englisch)
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In diesem Spiel geht es darum,
möglichst viele der begehrten Tierchips zu ergattern, um dann
schließlich die Mehrheit in möglichst vielen Tierarten zu
haben. Denn schließlich gibt es für die Mehrheit die
begehrten Bonuskarten der jeweiligen Tierart.
Vor
dem Spiel kommen alle Tierchips in den Beutel und
die Bonusplättchen werden in die Mitte der Spielfläche
gelegt. Die Zahlen auf den Bonuskarten geben an, wie oft welcher
Tierchip vorhanden ist. Ein Startspieler wird bestimmt und schon kann
es losgehen.
Der
Startspieler beginnt das Spiel und
dann folgt immer der nächste Spieler im Uhrzeigersinn. Der Spieler
an der Reihe zieht immer einen Tierchip aus dem Beutel und legt ihn vor
sich ab. Hat ein anderer oder haben mehrere andere Spieler ganz oben
auf ihrer Sammlung einen Chip liegen, der das gleiche Tierbild zeigt,
dann kann der Spieler, der gerade an die Reihe ist, diesen Chip nun
nehmen und vor sich ablegen. Hat er sich von einem Spieler einen Chip
genommen und darunter liegt nochmal der gleiche Chip, dann kann er sich
diesen Chip ebenfalls nehmen.
Danach
kann der Spieler sich
entscheiden: Entweder nimmt er nun die Chips aus seiner Auslage
und legt sie in beliebiger Reihenfolge übereinander in seine
Sammlung und der nächste Spieler ist an der Reihe oder er zieht
einen weiteren Chip aus dem Beutel. Das kann immer so weitergehen.
Zieht der Spieler allerdings einen Chip einer Tierart, die er bereits
in seiner eigenen Auslage hat, dann muss er alle Chips aus der Auslage
wieder in den Beutel zurücktun. Auch dann ist der nächste
Spieler an der Reihe.
Es
gibt noch zwei weitere Regeln zu
beachten: Hat ein Spieler nur Tierchipse einer Tierart in seiner
Auslage liegen, hat er eine Herde und wenn er seinen Zug beendet, dann
kann er diese Chips unter alle restlichen Chipse seiner Sammlung
legen. Außerdem haben die Affen-Tierchips eine Sonderfunktion:
Ein Spieler kann den Chip ganz normal nehmen, wenn er ihn gezogen hat
oder er tauscht ihn gegen den obersten Chip einer Sammlung eines
anderen Spielers. Auf diese Art und Weise kann man anderen Spielern
einen Chip abnehmen und kann nochmal einen Affen ziehen, ohne sofort
alle ergatterten Chips in den Beutel zurückwerfen zu müssen.
Das
Spiel endet, sobald alle Chips in Sammlungen eingebaut
wurden. Dann überprüft jeder Spieler, ob er in einer
Tierart die meisten Tierchipse hat. Ist dies der Fall,
erhält der Spieler die entsprechende Bonuskarte. Hat kein Spieler
die Mehrheit, dann wird die Bonuskarte nicht vergeben. Danach
zählt jeder Spieler seine Siegpunkte: Jeder Tierchip ist einen
Siegpunkt wert, jede Bonuskarte soviele Siegpunkte, wie dies der
aufgedruckten Zahl entspricht. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten
ist der Gewinner des Spiels.
(Troudi 17.10.07)
millibeth vergibt 7 von
10 Punkten:
"Cheeky Monkey" ist ein nettes
kleines Zockerspiel, das den Spieler immer wieder vor die gleiche
Entscheidung stellt: Gierig sein und weitermachen und dabei Gefahr zu
laufen, alles zu verlieren oder auf Nummer sicher zu gehen und nur 1
oder 2 Chipse nehmen. Dabei hat das Spiel natürlich die angenehmen
Nebeneffekte eines Zockerspiels: Ein schneller und amüsanter
Spielablauf und der gewisse Ärgerfaktor, wenn ein Spieler mal
wieder zu gierig war und mühsam erbeutete Chipse zurück in
den Beutel wandern. Dazu kommt das nette und ansprechende Spielmaterial
sowie eine angenehme kurze und eindeutige Spielregel, die keine Fragen
offen lässt. Für Familien und Kinder absolut optimal,
für Spielefreaks bringt "Cheeky Monkey" jedoch einen kleinen Haken
mit sich: In der Endabrechnung wiegen die Bonuskarten dann doch
irgendwie zu schwer und insgesamt ist nicht möglich, wirklich
gezielt auf die Mehrheit in einer Tierart zu spielen. Desweiteren ist
sind die Bonuskarten am Ende
recht mächtig und können sich spielentscheidend auswirken.
Auf jeden Fall eine nette Abwechslung. "Cheeky Monkey" ist noch bis
Sonntag auf der Spiel 07 (Halle 9, Stand 72) in Essen zu bewundern und
auszuprobieren (und natürlich auch zu kaufen).
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