Cacao: Chocolatl
Erweiterung zu Cacao

Vielen Dank an Abacus für ein Rezensionsexemplar

Auf einen Blick:
Verlag : Abacus
Autor : Phil Walker-Harding
Grafik : Claus Stephan
Spieleranzahl : 2 bis 4 Spieler
Alter : ab 8 Jahren
Dauer : ca. 60 min
Erscheinungsjahr : 2016

Spielart: Legespiel


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Cacao Chocolatl von Abacus Spiele

Cacco Chocolatl ist die erste Erweiterung zu Cacao und nur mit dem Basisspiel zusammen spielbar. Es besteht aus den folgenden 4 Modulen die einzeln oder kombinierbar zum Spiel hinzugefügt werden können. Die Regeln von Cacao bleiben dabei unverändert. Die nachfolgenden Änderungen ergeben sich bei den einzelnen Modulen

Landkarten-Modul:
       
Das Spielmaterial für dieses Modul
1 Landkartentableau - 8 Landkartenplättchen

Zu Beginn des Spieles erhält jeder Spieler zwei Landkartenplättchen. Das Landschaftstableau wird neben den Urwald-Nachziehstapel gelegt. Im Gegensatz zum Basisspiel werden nun vier anstatt zwei Urwaldplättchen aufgedeckt. Zwei Plättchen davon werden auf das Tableau gelegt, zwei weitere daneben

Müssen im Spiel Urwaldfelder aufgefüllt werden, so kann der Spieler wie üblich aus den frei liegenden Urwaldplättchen oder gegen Abgabe eines Landkartenplättchens aus dem auf dem Tableau liegenden Urwaldplättchen auswählen. Am Ende eines Zuges werden die Plättchen, sofern notwendig, wieder aufgefüllt. Die frei liegenden Plätze werden mit Karten vom Tableau aufgefüllt. Das Tableau wird mit Plättchen vom Nachziehstapel aufgefüllt.

Variante: Alternativ kann man das Überbauen bereits dann zulassen, wenn der Urwald-Nachziehstapel aufgebraucht ist.

Bewässerungs-Modul:

Das Spielmaterial für dieses Modul
3 Urwaldplättchen Bewässerung

Zu Beginn des Spiels werden eine Einzelplantage und zwei Doppelplantagen aussortiert. Dafür werden die drei Bewässerungsplättchen in die Urwaldplättchen gemischt. Außerdem wird das Spiel mit einer Einzelplantage und einem Wasserfeld gestartet.

Für jeden Arbeiter, der an einem Bewässerungsplättchen angrenzt wird der Wasserträger im Dorf ein Feld zurückbewegt und der Spieler erhält dafür vier Cacao-Früchte, sofern freie Ablageplätze vorhanden.

Schokoladen-Modul:       

Das Spielmaterial für dieses Modul
3 Urwaldplättchen Schokoladenküche - 3 Urwaldplättchen Schokoladenmarkt - 20 Schokoladentafeln

Zu Beginn des Spiels werden drei Goldgruben und drei Märkte mit dem Verkaufspreis 3 aussortiert. Dafür werden die drei Schokoladenküchen und die drei Schokoladenmärkte in die Urwaldplättchen gemischt. Die Schokoladentafeln werden als Vorrat bereit gelegt.

Für jeden Arbeiter an einer Schokoladenküche wird eine Cacaofrucht im eigenen Lager, die zurück in den Vorrat kommt, in eine Schokoladentafel umgewandelt, die aus dem Vorrat genommen wird und ins Lager gelegt wird. Arbeiter am Schokoladenmarkt verkaufen jeweils eine Cacaofrucht oder eine Schokolade. 

Hütten-Modul:       
Das Spielmaterial für dieses Modul
12 doppelseitige Hüttenplättchen

Zu Beginn werden die doppelseitigen Hütten zufällig ausgelegt. Für das Spiel zählt nur die offen liegende Hüttenseite. 

Am Ende eines Zuges darf sich der Spieler eine Hütte kaufen. Dafür zahlt er den angegebenen Preis zwar an die Bank, erhält das Geld aber am Ende des Spiels wieder zurück. Die gekaufte Hütte legt er neben sein Tableau. Ein Spieler darf keine Hüttenfunktion mehrfach in seiner Auslage besitzen. Ansonsten darf sich ein Spieler so viele Hütten kaufen wie er bezahlen kann. Hier ein paar Beispiele für die Auswirkungen.

So verbessernzum Beispiel Hütten Ereignisse während des Spiels. Verkauft ein Spieler Früchte auf einem 2er-Markt und hat eine entsprechende Hütte, so bekommt er für jede Frucht nicht 2 Gold sondern 3 Gold. Legt ein Spieler an eine Plättchen-Seite drei Arbeiter an und besitzt eine entsprechende Hütte, so zählt das Anlegen des Plättchens, als ob er vier Arbeiter anlegt. Am Spielende bekommt man zum Beispiel, sofern bestimmte Hütten vorhanden, zusätzliches Geld für Hütten oder auch für Arbeiter die an keine Plättchen angrenzen.

(Superfred 20.05.16)

Weitere Infos:
- Die Homepage von Abacus

Superfred vergibt 8 von 10 Punkten:
Cacao Chocolatl ist ein gelungene Sammlung bestehend aus vier kleinen Erweiterungen für Cacao, die sowohl einzeln, aus auch als komplettes Paket dem Grundspiel hinzu gefügt werden können. Die Qualität des Spielmaterials entspricht dem des Grundspiels. Die Regeln der Erweiterungen sind klar verständlich und die neuen Spielmöglichkeiten fügen sich perfekt in das Grundspiel ein. Die Veränderungen sind dabei eher gering. Vielmehr bringt jede Erweiterung eine kleinen, zusätzlichen Kniff ins Spiel. Für alle, die das Glückselement beim Nachziehen der Plättchen immer zu groß fanden ist das Landkarten-Modul ideal. Hier liegen zum einen nun mehr Plättchen aus. Außerdem kann jeder Spieler nun zweimal im Spiel auch zukünftige Plättchen ins Spiel bringen. Durch das Bewässerungs-Modul kann man nun auf dem Wasserpfad einen Schritt zurück machen um dadurch Cacao-Früchte zu erhalten. Für sich allein eine nette Variante aber sonst eher das schwächste Modul. In Kombination mit dem Schokoladen-Modul wird es aber wieder aufgewertet, da man hier Cacao-Früchte, die man vorher nur verkaufen konnte, weiterverarbeiten kann, um das Endergebnis Schokolade noch teurer zu verkaufen. Durch das Hütten-Modul wird das Geld aufgewertet, denn für Geld kann man Aktionen verbessern und noch mehr Geld für das Ende scheffeln. Das Basisspiel konnte uns bereits im letzten Jahr völlig überzeugen. Und eigentlich funktioniert Cacao auch ohne Erweiterung bestens. Aber auch die Erweiterung konnte uns Überzeugen. Das Landkartenmodul, um Nachziehelement der Landschaftsplättchen etwas gerechtet zu gestalten und die Schokolade, um dem Spiel noch ein wenig mehr Tiefe durch das zusätzliche Produktionselement zu geben, sind bereits ein bester Bestandteil in unseren Spielerunden. Aber auch die anderen beiden Module üben durchaus ihren Reiz aus. Ob man Erweiterungen für ein gutes Spiel braucht, muss wohl jeder für sich selbst ausmachen. Uns haben die neuen Möglichkeiten im Spiel sehr gut gefallen, und möchten die Erweiterungsmöglichekiten nicht missen. Im Handel ist die Erweiterung für rund 15 Euro erhältlich. Wir sind gespannt ob Phil Walker-Harding das Spiel mit noch weiteren Ideen bereichern kann.

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